lunes, 15 de diciembre de 2014

Metodología de Programación a través de Pseudocódigo

 Metodología de Programación a través de Pseudocódigo,1era Edición (McGraw Hill)



Indice
Capítulo 1: Generalidades
Capítulo 2: Bucle o Ciclo
Capítulo 3: Tomas de decisión
Capítulo 4: Bucles anidados, Subprogramas, Switch
Capítulo 5: Presentación en pantalla: Filas y columnas variables, Cabeceras
Capítulo 6: Números aleatorios, Menús 
Capítulo 7: Problemas de propósito general
Capítulo 8: Arrays unidimensionales o listas
Capítulo 9: Número de elementos variables en las listas
Capítulo 10: Ordenación de listas, búsqueda de un elemento
Capítulo 11: Arrays bidimensionales
Capítulo 12: Arrays tridimensionales
Capítulo 13: Ficheros Secuenciales
Capítulo 14: Técnicas de clasificación de ficheros
Capítulo 15: Generación de informes
Capítulo 16: Rupturas de control
Capítulo 17: Ficheros con organización directa o aleatoria
Capítulo 18: Ficheros con organización secuencial o indexada


¿Qué es Pseudocódigo?
El pseudocódigo es un lenguaje algorítmico, de alto lenguaje utilizado para escribir con mucha más abstracción instrucciones de un lenguaje de programación.

El pseudocódigo está pensado para facilitar a las personas el entendimiento de un algoritmo, y por lo tanto puede omitir detalles irrelevantes que son necesarios en una implementación.

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